torsdag den 13. marts 2008
Mogens Ebbesen... Nu på wiki!
Ja det skulle jo ske før eller siden, så her er den: http://editthis.info/hypogwebwiki/Main_Page
onsdag den 20. februar 2008
Opgave 1
Hypermedier og Web
Intro:
Vi har læst tre tekster om tre gamle hypermedie-systemer, og jeg vil i denne opgave fortælle om dem. Det drejer sig om hypermedie-systemerne KMS, InterMedia og NoteCards, og ud over en generel gennemgang af hvad de består af, vil jeg sammenligne dem, og fortælle hvilke ligheder og forskelle der er på dem.
KMS:
Baseret på artiklen:”KMS: A DISTRIBUTED HYPERMEDIA SYSTEM FOR MANAGING KNOWLEDGE IN ORGANIZATIONS”.
KMS startede som et projekt på Carnegie-Mellon Universitetet kaldet ZOG, men blev senere videreudviklet under navnet KMS. KMS blev baseret på, at det skulle være hurtigt, man skulle kunne linke, og man skulle have et klart overblik over hvad en side indeholdt. KMS er opbygget af nodes, kaldet frames(fx tekst eller et billede), som præcist er tilpasset skærmen, hvilket vil sige at de ikke har muligheden for en scrollbar. Alle frames kan linke til en hvilken helst anden frame, som vi kender det fra Internettet i dag, og man kan til enhver tid redigere i frames og tilføje nye links.
Navigering i KMS er opbygget sådan at man med en mus udstyret med tre knapper, altid kan udføre alle grundlæggende operationer, da musens funktion skifter, alt efter hvilken situation man er i. Da en frame er en hel side, kan man kun linke til en hel frame, og ikke til framen selv eller bestemte steder i andre frames. Der findes to slags links i KMS: tree item og linked annotation items. tree item linket svarer lidt til kapitlerne i en bog, altså sammenhængene links, hvor linket annotation items er beregnet til at linke til lignende emner, dvs. mere som en krydsreference.
InterMedia:
Baseret på artiklen:”Intermedia: Issues, Strategies and Tactics in the Design of a Hypermedia Document System”.
Intermedia var et system, som levede sammen med de første UNIX maskiner, og blev udviklet på Brown Universitetet. Individuelle applikationer i InterMedia inkluderer InterText, som er et tekstprogram, InterDraw, som er en grafisk editor, InterVal, som er en timeline editor og InterSpect, som er en spplikation til at vise 3D-modeller.Den grundlæggende størrelse i InterMedia er documents, og et Corpus er en samling af disse.
Links i InterMedia er tovejs, og skabes ved at lave et startlink og ved stedet der linkes til, laves en complete link commando. Der er to typer links, og disse er relation og reference som i KMS, men der findes også Blocks, som er et lokalt anker i er dokument, og blocks kan bruges til flere links.
NoteCards:
Baseret på artiklen:”REFLECTIONS ON NOTECARDS: SEVEN ISSUES FOR THE NEXT GENERATION OF HYPERMESDIA SYSTEMS”.
NoteCards blev udviklet på Xerox PARC i Xerox Lisp. NoteCards er bygget op af små ”3*5” Nodes kaldet Notecards, som er vinduer der kan indeholde ubegrænset meget meget materiale. Der findes flere forskellige typer Notecards, fx til tekst eller grafik, og i forbindelse med notecards bruges standard Interlisp editorer.
Links i NoteCards foregår på point-to-node måden, hvilket vil sige at et indlejret link ikon peger på et helt kort, og på alle kort kan åbnes et property vindue, der viser link ikoner for alle ind- og udgående links. En browser viser et diagram af et netværk af Notecards.
Sammenligning:
Når det gælder links, så er det selvfølgelig begrænset, hvor forskellige hypermedie-systemer kan blive, men der er dog små forskelle. Et link er en komponent af en node i alle tre systemer, men KMS og NoteCards linker til en hel frame, mens InterMedia linker til et individuelt sted i et Card. KMS linker som sådan kun envejs med muligheden for at gå tilbage med et højreklik, hvor de andre to linker to-vejs. Med hensyn til frametyper så har KMS kun en type, hvor de andre har et antal af typer. KMS har begrænset plads på en frame, hvilket skiller sig ud i forhold til de andre, et kritikpunkt nævner også at dette kan gøre det svært at læse om et emne flydende. KMS er også den eneste som ikke har et grafisk overblik over hierarkierne. Derudover er der selvfølgelig designet og interfacet, som er meget forskelligt.
Tiltænkt brugssituation og understøttelse heraf:
KMS var efter års erfaring som ZOG tiltænkt til kommerciel brug, og det blev derfor designet dertil. KMS er designet til at være simpelt og nemt at bruge, og jeg har ladet mig fortælle(af forelæseren), at det også skulle være nemt og hurtigt at bruge når man lige har vænnet sig til at musens funktion ændrer sig hele tiden. Folk ude i forretningsverdenen ville have nemt ved at bruge dette system, især fordi det er så nemt at tilføje frames og links(da man tilsyneladende ikke behøver programmerings erfaring). Et mål med KMS som artiklen også nævner mere end en gang med hensyn til KMS, er at det skal gå hurtigt, og det er vist lykkes meget godt for udviklerne.
InterMedia var tiltænkt som EDB-støtte til undervisning på universitetsniveau, hovedsageligt i litteratur og biologi, den døde dog allerede da Apple lavede deres A/UX 2.0 model. Dette understøttes også i en vis grad: For det første kan flere studerende arbejde på det samme materiale på samme tid, og for det andet er det muligt at have gang i meget information på samme tid i forhold til KMS. Der hører desuden nogle gode(lidt gamle efterhånden) editorer til, som giver visse ekstra muligheder.
NoteCards var rettet mod noget så flot som ”Idea Processing”, og har været et meget eksperimentelt system, der har været meget udbredt i forskningsmiljøer. NoteCards har ikke som sådan en specifik brugssituation, da det selv har været lidt af et forskningsprojekt, hvor man ville prøve forskellige hypermedie begreber. Dette ses også tydeligt, da man helst skulle kunne programmere i Lisp for at bruge systemet fuldt ud.
Designfilosofier:
Det der bliver lagt stor vægt på i KMS, er at det skal være simpelt, nemt at gå til og hurtigt, og eftersom at man valgte at bruge det i en carrier, må det have været ret godt. Når man ser billeder af systemet, kan man også godt se at det er utroligt simpelt og virker til at være let at gå til, og så er det meget hurtigt.
Når det gælder InterMedia, så var der lagt meget mere vægt på udseende, og en form for frihed i hvor meget info man ville have fat i af gangen – det var lavet til studerende, men blev også solgt i flere år. Når man ser billeder af systemet, kan man godt se at det er meget flottere end KMS, og meget mindre begrænset.
NoteCards var tydeligvist inspireret af de stikordskort man kan benytte sig af når man skal holde et foredrag. Dette gør at det er meget frit, men ser umiddelbart også ud til at kunne forvirre lidt. Det var udviklet som et forsøg, og var meget generelt med mange anvendelsesområder.
Intro:
Vi har læst tre tekster om tre gamle hypermedie-systemer, og jeg vil i denne opgave fortælle om dem. Det drejer sig om hypermedie-systemerne KMS, InterMedia og NoteCards, og ud over en generel gennemgang af hvad de består af, vil jeg sammenligne dem, og fortælle hvilke ligheder og forskelle der er på dem.
KMS:
Baseret på artiklen:”KMS: A DISTRIBUTED HYPERMEDIA SYSTEM FOR MANAGING KNOWLEDGE IN ORGANIZATIONS”.
KMS startede som et projekt på Carnegie-Mellon Universitetet kaldet ZOG, men blev senere videreudviklet under navnet KMS. KMS blev baseret på, at det skulle være hurtigt, man skulle kunne linke, og man skulle have et klart overblik over hvad en side indeholdt. KMS er opbygget af nodes, kaldet frames(fx tekst eller et billede), som præcist er tilpasset skærmen, hvilket vil sige at de ikke har muligheden for en scrollbar. Alle frames kan linke til en hvilken helst anden frame, som vi kender det fra Internettet i dag, og man kan til enhver tid redigere i frames og tilføje nye links.
Navigering i KMS er opbygget sådan at man med en mus udstyret med tre knapper, altid kan udføre alle grundlæggende operationer, da musens funktion skifter, alt efter hvilken situation man er i. Da en frame er en hel side, kan man kun linke til en hel frame, og ikke til framen selv eller bestemte steder i andre frames. Der findes to slags links i KMS: tree item og linked annotation items. tree item linket svarer lidt til kapitlerne i en bog, altså sammenhængene links, hvor linket annotation items er beregnet til at linke til lignende emner, dvs. mere som en krydsreference.
InterMedia:
Baseret på artiklen:”Intermedia: Issues, Strategies and Tactics in the Design of a Hypermedia Document System”.
Intermedia var et system, som levede sammen med de første UNIX maskiner, og blev udviklet på Brown Universitetet. Individuelle applikationer i InterMedia inkluderer InterText, som er et tekstprogram, InterDraw, som er en grafisk editor, InterVal, som er en timeline editor og InterSpect, som er en spplikation til at vise 3D-modeller.Den grundlæggende størrelse i InterMedia er documents, og et Corpus er en samling af disse.
Links i InterMedia er tovejs, og skabes ved at lave et startlink og ved stedet der linkes til, laves en complete link commando. Der er to typer links, og disse er relation og reference som i KMS, men der findes også Blocks, som er et lokalt anker i er dokument, og blocks kan bruges til flere links.
NoteCards:
Baseret på artiklen:”REFLECTIONS ON NOTECARDS: SEVEN ISSUES FOR THE NEXT GENERATION OF HYPERMESDIA SYSTEMS”.
NoteCards blev udviklet på Xerox PARC i Xerox Lisp. NoteCards er bygget op af små ”3*5” Nodes kaldet Notecards, som er vinduer der kan indeholde ubegrænset meget meget materiale. Der findes flere forskellige typer Notecards, fx til tekst eller grafik, og i forbindelse med notecards bruges standard Interlisp editorer.
Links i NoteCards foregår på point-to-node måden, hvilket vil sige at et indlejret link ikon peger på et helt kort, og på alle kort kan åbnes et property vindue, der viser link ikoner for alle ind- og udgående links. En browser viser et diagram af et netværk af Notecards.
Sammenligning:
Når det gælder links, så er det selvfølgelig begrænset, hvor forskellige hypermedie-systemer kan blive, men der er dog små forskelle. Et link er en komponent af en node i alle tre systemer, men KMS og NoteCards linker til en hel frame, mens InterMedia linker til et individuelt sted i et Card. KMS linker som sådan kun envejs med muligheden for at gå tilbage med et højreklik, hvor de andre to linker to-vejs. Med hensyn til frametyper så har KMS kun en type, hvor de andre har et antal af typer. KMS har begrænset plads på en frame, hvilket skiller sig ud i forhold til de andre, et kritikpunkt nævner også at dette kan gøre det svært at læse om et emne flydende. KMS er også den eneste som ikke har et grafisk overblik over hierarkierne. Derudover er der selvfølgelig designet og interfacet, som er meget forskelligt.
Tiltænkt brugssituation og understøttelse heraf:
KMS var efter års erfaring som ZOG tiltænkt til kommerciel brug, og det blev derfor designet dertil. KMS er designet til at være simpelt og nemt at bruge, og jeg har ladet mig fortælle(af forelæseren), at det også skulle være nemt og hurtigt at bruge når man lige har vænnet sig til at musens funktion ændrer sig hele tiden. Folk ude i forretningsverdenen ville have nemt ved at bruge dette system, især fordi det er så nemt at tilføje frames og links(da man tilsyneladende ikke behøver programmerings erfaring). Et mål med KMS som artiklen også nævner mere end en gang med hensyn til KMS, er at det skal gå hurtigt, og det er vist lykkes meget godt for udviklerne.
InterMedia var tiltænkt som EDB-støtte til undervisning på universitetsniveau, hovedsageligt i litteratur og biologi, den døde dog allerede da Apple lavede deres A/UX 2.0 model. Dette understøttes også i en vis grad: For det første kan flere studerende arbejde på det samme materiale på samme tid, og for det andet er det muligt at have gang i meget information på samme tid i forhold til KMS. Der hører desuden nogle gode(lidt gamle efterhånden) editorer til, som giver visse ekstra muligheder.
NoteCards var rettet mod noget så flot som ”Idea Processing”, og har været et meget eksperimentelt system, der har været meget udbredt i forskningsmiljøer. NoteCards har ikke som sådan en specifik brugssituation, da det selv har været lidt af et forskningsprojekt, hvor man ville prøve forskellige hypermedie begreber. Dette ses også tydeligt, da man helst skulle kunne programmere i Lisp for at bruge systemet fuldt ud.
Designfilosofier:
Det der bliver lagt stor vægt på i KMS, er at det skal være simpelt, nemt at gå til og hurtigt, og eftersom at man valgte at bruge det i en carrier, må det have været ret godt. Når man ser billeder af systemet, kan man også godt se at det er utroligt simpelt og virker til at være let at gå til, og så er det meget hurtigt.
Når det gælder InterMedia, så var der lagt meget mere vægt på udseende, og en form for frihed i hvor meget info man ville have fat i af gangen – det var lavet til studerende, men blev også solgt i flere år. Når man ser billeder af systemet, kan man godt se at det er meget flottere end KMS, og meget mindre begrænset.
NoteCards var tydeligvist inspireret af de stikordskort man kan benytte sig af når man skal holde et foredrag. Dette gør at det er meget frit, men ser umiddelbart også ud til at kunne forvirre lidt. Det var udviklet som et forsøg, og var meget generelt med mange anvendelsesområder.
onsdag den 6. februar 2008
Abonner på:
Opslag (Atom)